組裝老電腦,來玩老遊戲 Part 2: Windows 9x 環境
續 前篇 與 噗浪原始討論串 : Part 2: Windows 9x 環境 先說一下為什麼需要一台這樣的機器吧:如果能組到前一個噗最後提到的「首選」級機身,單純要安裝 Win9x 是絕對沒有問題的,特別是一些早期的 Win9x 遊戲對硬體需求並不高,像是 Fallout 2 雖然不再支援 DOS,但畫面與玩法與 Fallout 幾乎沒有什麼分別,硬體需求甚至跟初代一模一樣,所以大可以把 Win9x 安裝在同一個系統上,然後在 msdos.sys 設定多重開機選單 (BootMulti=1 及 BootMenu=1) 來切換。但是如果拿 Socket 7 的 CPU 搭配重視 DOS 相容性的 PCI 顯示卡來玩 Win9x 後期的遊戲會很吃力;反之,為 WinXP 或更之後的作業系統設計的硬體很可能根本沒有 Win9x 的驅動程式可用,像是我在 Part 1 一開始提及的那張 GeForce 7600 GS AGP 目前就只能躺在盒子裡當備品,因為它不支援 Win9x,而我在 WinXP 筆電上用 Mobility Radeon HD 4330 獨顯晶片就可以達到相近甚至超越 GeForce 7600 GS 的性能。所以單獨組一台硬體年份落在 1999-2004 之間的機身(ATI 與 nVidia 兩大家的顯示卡對 Win9x 的支援就止於 Radeon 9xx0 (R3x0 核心) 與 GeForce 6xx0 (NV4x 核心),分別於2002及2004發表)會方便許多,而且這個年份的零件要取得很容易,價格也不貴。 作業系統當然是挑 Win9x 裡最穩定的 Windows 98 Second Edition (Win98SE),雖然比起更晚的 Windows Me 要少了對隨身碟的原生支持,但在穩定度而言是 Win9x 之最;除了顯卡要有驅動程式支援(兩家最終支援 Win98SE 的旗艦分別是 Radeon 9800 XT 與 GeForce 6800 Ultra;我自己沒用過,不過有不少網站都提及前者的 Win9x 驅動程式一直用到 Radeon X800 / R4x0 核心的顯示卡上),其他方面也有諸多限制,例如主機板要配合顯示卡的話就要有 AGP 8x 的插槽,而且電壓對應也要確認好,不然有可能會把顯示卡燒掉。 儲存格式方面,Win98S